Essência Desperta y Coroa Corrompida llegan a Sky World
Llegan dos nuevos mazos con estilos opuestos: habilidades y preparación por un lado; CORROMPIDOS, Poder y sentencia por el otro.

Dos nuevas fuerzas han despertado en Sky World. Essência Desperta y Coroa Corrompida amplían el juego con planes opuestos, nuevas secuencias de habilidades y decisiones aún más importantes sobre Almas, Poder y vulnerabilidad.
Essência Desperta recompensa a quien prepara acciones en cadena y encuentra el mejor momento para volver a dejar listo a un aliado. Coroa Corrompida reúne personajes CORROMPIDOS, aumentos de Poder y efectos capaces de convertir un campo vulnerable en una sentencia.

Esencia Despierta
Convierte habilidades de mano, canalizaciones y aliados que ya actuaron en nuevas acciones durante el mismo turno.
- Elyra tiene requisito 2
- Deja listo a otro aliado
- Expone a un enemigo listo

Corona Corrompida
Fortalece a tus CORROMPIDOS, acelera los ataques y prepara el campo para un final devastador.
- Bonificaciones de Poder en cadena
- Ataques en el turno de entrada
- O Racho castiga a los vulnerables
Dos nuevas formas de disputar cada turno
Los nuevos mazos no solo cambian qué personajes entran en el campo: cambian el orden de las decisiones. Essência Desperta busca aprovechar más cada habilidad, repetir acciones y recuperar la disponibilidad de los aliados. Coroa Corrompida llena el campo de CORROMPIDOS, reparte Poder y obliga al rival a respetar ataques que pueden empezar en cuanto se invoca una carta.
Essência Desperta encadena habilidades y preparación
El plan de Essência Desperta empieza con efectos que aceleran habilidades de mano y repiten habilidades de aliados. Mili, Laço da Vila permite usar una habilidad de mano inmediatamente, bloqueando 1 Esencia menos, hasta un mínimo de cero, y pagando los demás costes normalmente; Mili, Guardiã da Essência puede repetir la habilidad de otro aliado; y Flor, Chama Crescente vuelve a dejar listo a un personaje evolucionado que ya atacó o canalizó.
La fuerza del mazo está en sus secuencias. Una carta abre la acción, otra recupera la disponibilidad y una tercera convierte esa nueva oportunidad en ataque, canalización o evolución. Jugar bien el mazo significa observar no solo lo que hace cada personaje, sino qué habilidad debe iniciar la secuencia.
Elyra convierte una canalización en dos amenazas
Elyra, Anciã da Vila tiene requisito 2 en el mazo actual. Al canalizar, elige a otro aliado y lo deja listo. Después, un enemigo listo queda vulnerable. En una sola acción, Elyra devuelve una opción a tu campo y abre un objetivo al otro lado.
Esta combinación es especialmente valiosa cuando el aliado preparado tiene una habilidad de ataque o una canalización importante. El rival debe decidir si protege al objetivo expuesto, responde al aliado que vuelve a estar listo o permite que continúe la secuencia de Essência Desperta.
Coroa Corrompida convierte presencia en Poder
Coroa Corrompida recompensa los campos con varios CORROMPIDOS. Cobrador do Vazio puede consumir 1 Alma para otorgar +3 de Poder a un CORROMPIDO durante el turno. Anastácia acelera la llegada de una carta Básica CORROMPIDA, mientras Charles, Arthur Raven y Gili Corrompida convierten ataques, habilidades de mano y VINCULACIONES en presión continua.
El mazo también puede hacer que los personajes ataquen en el turno en que entran. Eso reduce el tiempo de respuesta del rival y permite convertir los aumentos de Poder en combate antes de que el campo se reorganice.
James Raven y el precio de O Racho
James Raven, Herdeiro do Racho es la carta más pesada del plan: requisito 8, consumo de 4 Almas y 10 de Poder. Su habilidad, O Racho, destruye a todos los enemigos vulnerables a la vez, sin exigir una elección para cada objetivo.
La sentencia cobra un precio real: tras resolverse, quien controla a James pierde 7 de Fe, aunque no se destruya ningún enemigo vulnerable. Por eso la jugada no consiste solo en reunir Almas, sino en preparar suficientes vulnerabilidades para que el impacto en el campo compense el retroceso en la carrera por la Fe.
¿Qué fuerza encaja contigo?
Elige Essência Desperta si disfrutas los turnos calculados, las habilidades conectadas y los personajes que actúan más de una vez. Elige Coroa Corrompida si prefieres construir presencia, aumentar el Poder y amenazar con un final que castiga a todo el campo vulnerable.
Ambos mazos ya se pueden elegir en la central de Sky World. Prueba las listas, descubre las secuencias y cuenta a la comunidad qué fuerza despertó primero en tus partidas.